Masa Lalu
Sasaki Kojirō menggunakan nama bertarung Ganryū (巌流, "Gaya Batu Besar") , yang juga merupakan nama sekolah kenjutsu yang ia dirikan. Dikatakan bahwa Sasaki mempelajari Chūjō-ryu dari pertarungan pedang baik dari Kanemaki Jisai atau Toda Seigen . Toda Seigen adalah master dari kodachi . Jika Sasaki benar-benar belajar Chūjō-ryu dari Seigen, dia akan menjadi sparring partner tuannya. Karena penggunaan kodachi oleh tuannya, Sasaki menggunakan nodachi , atau katana panjang, melawan dia, oleh karena itu akhirnya unggul dalam penggunaannya. Setelah mengalahkan adik laki-laki tuannya, dia pergi dan mendirikan Ganry. Catatan pertama yang dapat diandalkan tentang hidupnya menyatakan bahwa pada tahun 1610, karena ketenaran sekolahnya dan banyak duelnya yang sukses, termasuk sekali di akhir tahun 1500-an ketika ia menangkis tiga lawan dengan tessen , Sasaki dihormati oleh Lord Hosokawa Tadaoki sebagai kepala ahli senjata dari wilayah Hosokawa di utara Kyūsh . Sasaki kemudian menjadi terampil dalam menggunakan nodachi , dan menggunakan salah satu yang disebutnya monohoshizao ("Tiang Pengering Binatu") sebagai senjata utama terkuatnya.
Vs Musashi Miyamoto
Ibunya adalah anggota klan Sasaki, dan dia di luar nikah. Karena mereka tidak menikah, dia mengambil nama belakang ibunya. Dia kemudian menikah dengan sepupu jauh yang juga memiliki nama belakang yang sama, dan membesarkannya sebagai putranya sendiri.
Ibunya tidak menyadari dia hamil dengan dia ketika dia menikah dengan klan Sasaki. Jadi, suaminya, meskipun mencurigai anak itu bukan miliknya, mengangkatnya sebagai putranya sendiri.
Seperti musuhnya Musashi, dia juga sangat tinggi (sekitar 5 kaki 10 inci atau 1,78 m), seorang raksasa dibandingkan dengan rata-rata orang Jepang pada waktu itu.
Rupanya, Musashi muda, pada saat itu, sekitar 29 tahun, mendengar ketenaran Sasaki dan meminta Lord Hosokawa Tadaoki , melalui perantara, Nagaoka Sado Okinaga, pengikut utama Tadaoki, untuk mengatur duel. Tadaoki menyetujui dan menetapkan waktu dan tempat sebagai 13 April 1612 di pulau Ganryujima di Funashima yang relatif terpencil, selat antara Honshu dan Kyūsh . Pertandingan itu mungkin dilakukan di tempat yang begitu terpencil karena pada saat itu Sasaki telah memperoleh banyak murid dan murid, dan jika Sasaki kalah, mereka mungkin akan berusaha membunuh Musashi.
Menurut legenda, Musashi datang terlambat lebih dari tiga jam dan menggoda Sasaki dengan mengejeknya. Ketika Sasaki menyerang, pukulannya begitu dekat hingga memutuskan chonmage Musashi . Dia mendekati kemenangan beberapa kali sampai, konon, dia dibutakan oleh matahari terbenam di belakang Musashi, yang memukul tengkoraknya dengan bokken , atau pedang kayunya yang besar, yang panjangnya 110 sentimeter (43 inci). Musashi diduga telah membuat bokken panjang , sejenis yang disebut pinggiran kota karena panjangnya di atas rata-rata, dengan mencukur habis dayung cadangan perahu tempat ia tiba di duel dengan wakizashi- nya.. Musashi datang terlambat dengan sengaja untuk menakuti lawannya secara psikologis, sebuah taktik yang telah dia gunakan pada kesempatan sebelumnya, seperti selama serangkaian duelnya dengan pendekar pedang Yoshioka.
Versi lain dari legenda menceritakan bahwa ketika Musashi akhirnya tiba, Sasaki meneriakinya dengan hinaan, tetapi Musashi hanya tersenyum. Marah lebih jauh, Sasaki melompat ke dalam pertempuran, buta karena marah. Sasaki mencoba "pisau burung walet" atau " potongan burung walet " yang terkenal, tetapi bokken Musashi yang terlalu besar mengenai Sasaki terlebih dahulu, menyebabkan dia jatuh; sebelum Sasaki bisa menyelesaikan pemotongan burung waletnya, Musashi menghancurkan tulang rusuk kiri Sasaki, menusuk paru-parunya dan membunuhnya. Musashi kemudian buru-buru mundur ke perahunya dan berlayar pergi. Ini adalah duel fatal terakhir Musashi.
Antara lain, akun konvensional ini, yang diambil dari akun Nitenki , Kensetsu , dan Yoshida Seiken, memiliki beberapa masalah. Kenji Tokitsu membahas sejumlah ketidakjelasan dan klaim kontraintuitif yang telah diidentifikasi dalam catatan olehnya dan para sarjana sebelumnya. Akankah Musashi hanya menyiapkan bokutonya saat pergi ke lokasi duel? Bisakah dia mempersiapkannya tepat waktu, mengerjakan kayu keras dengan wakizashi- nya ? Apakah pekerjaan itu tidak membuatnya lelah juga? Selanjutnya, mengapa pulau itu kemudian dinamai Sasaki, dan bukan Musashi? Teks lain benar-benar menghilangkan bagian "kedatangan terlambat" dari cerita atau mengubah urutan tindakan sama sekali. Harada Mukashi dan beberapa cendekiawan lain percaya bahwa Sasaki sebenarnya dibunuh oleh Musashi dan murid-muridnya – klan Sasaki tampaknya merupakan hambatan politik bagi Lord Hosokawa, dan mengalahkan Sasaki akan menjadi kemunduran politik bagi musuh agama dan politiknya.
Perdebatan masih berkecamuk hari ini, apakah Musashi curang untuk memenangkan duel yang menentukan itu atau hanya menggunakan lingkungan untuk keuntungannya. Teori lain adalah bahwa Musashi mengatur waktu kedatangannya untuk menyesuaikan dengan arus balik. Dia diharapkan akan dikejar oleh pendukung Sasaki jika terjadi kemenangan. Air pasang membawanya ke pulau, lalu berbalik pada saat pertarungan berakhir. Musashi segera melompat kembali ke perahunya dan penerbangannya terbantu oleh air pasang.
Senjata Favorit
Senjata favorit Sasaki selama pertempuranadalah nodachi bermata lurus dengan panjang bilah lebih dari 90 cm (2 kaki, 11,5 inci). Sebagai perbandingan, rata-rata panjang bilah katana biasa biasanya 70 cm (2 kaki, 3 inci) tetapi jarang lebih panjang. Itu disebut monohoshizao (Tiang Pengering Pakaian/ Batu , , sering diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris sebagai "Tiang Pengeringan"). Meskipun pedang itu panjang dan berat, serangan Kojirō dengan senjata itu luar biasa cepat dan tepat.
Teknik Favorit
Teknik favoritnya dihormati dan ditakuti di seluruh Jepang feodal . Itu disebut " Pembalikan Swallow Cut" atau Tsubame Gaeshi (燕返し, "Pembalikan Walet / Kembali"), dan dinamakan demikian karena meniru gerakan ekor burung walet selama penerbangan seperti yang diamati di Jembatan Kintaibashi di Iwakuni . Potongan ini konon sangat cepat dan tepat sehingga bisa menjatuhkan seekor burung di tengah penerbangan. Tidak ada deskripsi langsung dari teknik ini, tapi itu dibandingkan dengan dua teknik lainnya saat ini pada saat itu: Itto-ryu 's Kinshi Cho Oken dan Ganryu Kosetsu Untuk; masing-masing keduanya terlibat pemotongan sengit dan cepat ke bawah dan kemudian segera ke atas. Oleh karena itu, "Memotong Menelan Pembalikan" telah direkonstruksi sebagai teknik yang melibatkan pukulan ke bawah dari atas dan kemudian langsung menyerang lagi dalam gerakan ke atas dari bawah. Tahap kedua serangan itu bisa dari bawah ke arah belakang dan kemudian ke atas pada suatu sudut, seperti elang yang memanjat lagi setelah menukik ke bawah pada mangsanya. Sasaki menciptakan teknik ini sekitar tahun 1605.
Gambaran dari Beberapa Tempat
1. Dia memainkan peran sentral dalam novel Musashi oleh Eiji Yoshikawa . Hidupnya digambarkan dalam alur cerita paralel.
2. Dalam berbagai film adaptasi dari ceritanya atau Miyamoto Musashi. Misalnya, dalam Zoku Miyamoto Musashi: Ichijōji no kettō ( Samurai 2: Duel di Kuil Ichijoji ; 1955; Sutradara / Skenario: Hiroshi Inagaki).
3. Dalam manga Vagabond , ia memainkan peran sentral bersama Musashi dan ditampilkan di sini sebagai tunarungu .
4. Tachibana Ukyo dari game komputer Samurai Shodown dimodelkan setelah Sasaki, sama seperti karakter Haōmaru yang dimodelkan setelah Miyamoto Musashi.5. Dalam novel visual dan anime Fate/stay night , Sasaki juga berperan sebagai karakter minor.
6. Dalam video game Brave Fencer Musashi , musuh bebuyutan protagonis (Musashi) dinamai menurut namanya.
7. Dalam seri Pokémon , nama asli Jepang untuk jurus tipe Terbang Aerial Ace adalah Tsubame Gaeshi . Selain itu, karakter anime Jessie dan James dikenal di Jepang sebagai Musashi dan Kojirō, masing-masing.
8. Dalam anime dan manga Record of Ragnarok , Sasaki adalah salah satu dari tiga belas petarung yang dipilih untuk mewakili umat manusia dalam pertempuran Ragnarok.
9. Sebuah dachi bernama "Washing Pole" adalah senjata yang dapat dicapai oleh pemain dalam aksi-RPG Dark Souls 2011 dan sekuel 2016, Dark Souls III .
0 komentar:
Posting Komentar